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安装方式和开发技术的角度怎样区分app应用软件的分类

在app应用软件的安装方式方面或者在开发技术的角度会给app应用软件进行一个怎样的专业角度的分类呢,这些都是需要有app开发需求的朋友简单了解的,同时也需要app开发团队进行一个项目梳理的关键因素之一,今天app开发屋和朋友们分享一下关于安装方式和开发技术的角度怎样区分app应用软件的分类的问题。

安装方式和开发技术的角度怎样区分app应用软件的分类

基于官方推荐与支持的语言与框架开发的App,安卓目前官方推荐的是Java、Kotlin与C/C++进行开发,iOS目前官方推荐的是Objective-C、Swift与C/C++ 。基于一些第三方支持的语言和框架开发的App,这类大多是由一些互联网巨头与开源组织维护的,典型的技术有:

1、Qt(知名的跨平台GUI框架,基于C++,现在随诺基亚倒台被Digia收购与商业化),可以用来开发安卓和iOS,但问题是我有了Java和OC,为啥还要去用Qt C++,是因为太闲或者觉得BUG不够多吗。。。

2、Mono,微软.NET框架的开源山寨版,与.NET兼容程度很高,一般使用C#开发,可以用来开发安卓和iOS,性能不佳,C#的开发效率也没比Java和OC高到哪去,还要面对没有官方支持的一堆坑,用他得靠信仰。

3、Node.js,可以使用JS开发然后编译成Native程序,可以用来开发安卓和iOS,但和大部分JS的东西一样,你懂的,JS是一种宗教。

4、Go,Google的高并发系统级语言,原目标是用来替换C,但似乎并不是很美,新的语法似乎还不如老的C,看个人喜好吧,目前有一些第三方写的Android框架,iOS不清楚,没官方支持。

5、Erlang、Ruby、Python,只要能编译二进制程序的框架理论上都能支持安卓和iOS,当然大多不靠谱,有病的可以试一下。